21-23 maja 2010
view counter

Counter Strike

Image

Rozgrywki Counter Strike będą prowadzone od 21 maja (piątek) godzina 18:00 do 23 maja (niedziela) godzina 14:00

Turniej Counter Strike'a odbędzie się:

sobota - runda eliminacyjna - rozpoczęcie o 9:00

niedziela - runda finałowa - rozpoczęcie o 8:00

Weryfikacja drużyn trwa od  8:00 do 8:55

Koszta od osoby: 40 zł, na co składa się:

- 30 zł pełna akredytacja na Konwent, w tym nocleg oraz wstęp na wszystkie inne atrakcje (wymagana z racji późnych godzin zakończenia rozgrywki)

- 10 zł wpisowe na turniej 

 

Pula nagród 1600 zł:

Przy przewidywanych 24 drużynach pula nagród wynosi:

1000 zł nagroda gotówkowa:

                              - 1 miejsce: 500zł

                              - 2 miejsce: 300zł

                              - 3 miejsce: 200zł

600 zł w walucie konwentowej do wykorzystania w sklepiku

                              - 50 zł dla każdej z 12 drużyn, które wyjdą z grupy

+ dodatki od sponsorów

W przypadku mniejszej liczby drużyn, jakie stawią się na turnieju proporcje gotówki do waluty konwentowej mogą się odwrócić, niemniej wartość nagród nie spadnie poniżej 1600 zł.

W celu rejestracji drużyny należy wysłać e-mail zawierający nazwę drużyny, imię i nazwisko kapitana drużyny oraz imiona i nazwiska innych graczy. Rejestracja prowadzona jest pod adresem: turniej-cs@grojkon.com.

Skorzystaj z FORMULARZA REJESTRACJI

Prosimy się o zapoznanie z kompletnym regulaminem, który znajduje się poniżej i został udostępniony przez egp.com.pl

W razie jakichkolwiek pytań proszę kontaktować się z organizatorem turnieju korzystając z wyżej wymienionego adresu.

Wsparcie techniczne i merytoryczne Turnieju Counter Strike na Grojkonie zapewnia:

 Image

Regulamin - Counter Strike 1.6:

  • każdy gracz, który w dniu zawodów nie ma ukończonych 18 lat ma obowiązek:
    • przyjść na turniej z prawnym opiekunem który zezwoli na udział w grze
      lub
    • przynieść od prawnego opiekuna oświadczenie potwierdzające zgodę na udział w turnieju
  • bezwzględnie minimalny wiek uczestnika turnieju CS wynosi 14 lat
  • o uczestnictwie decyduje termin wpłaty (w przypadku wpłaty przez większą liczbę drużyn - pieniądze zostaną zwrócone)
  • numer konta do wpłaty zostanie przesłany po wysłaniu formularza zgłoszeniowego
  • w turnieju biorą udział 24 drużyny 5-o osobowe
  • mecz, na który nie stawiła się wywołana drużyna, zostaje zakończony walkowerem
  • mecz, który zostanie przerwany z przyczyn technicznych, będzie powtórzony
  • drużyny podzielone będą na 6 grup, po 4 drużyny w każdej
  • z każdej grupy wychodzą dwie drużyny z największą ilością punktów
  • punktacja: wygrana - 3 punkty, remis - po 1 punkcie, przegrana 0 punktów
  • po rozgrywkach grupowych mecze rozgrywane będą systemem pucharowym(drabinka)
  • Pierwsza drużyna z grupy I zagra z drugą drużyną z grupy II, druga drużyna z grupy I zagra z pierwszą drużyną z grupy II, itd.
  • W fazie grupowej mecze rozgrywane są systemem 5on5, mr12 - 12 rund CT + 12 rund TT, cztery mapy 
  • Natomiast rozgrywki niedzielne rozgrywane będą systemem mr15
  • obowiązują mapy: de_inferno, de_dust2, de_nuke, de_train
  • kapitanowie drużyn decydują o wyborze map - podczas 15 minutowego przygotowania przed meczem
  • o przynależności drużyn do grup, decyduje losowanie podczas weryfikacji przybyłych drużyn, w dniu turnieju
  • w dalszych rozgrywkach wybór mapy następuje poprzez odrzucanie
  • o położeniu danej drużyny (terrorist, counter-terrorist) decyduje "nożówka", drop&knife (wyrzucamy broń na respel i gramy tylko nożami), rozgrywana na początku meczu
  • jeśli w czasie "nożówki" przeciwnik schowa się aby wygrać rundę przez zakończenie czasu, jest ona powtarzana
  • po rozegraniu 12/15 rund następuje zmiana "stron"
  • gramy do momentu aż jedna z drużyn osiągnie 13/16 punktów
  • w przypadku remisu:
    • w fazie grupowej mecz zostaje zakończony
    • w dalszych rozgrywkach(drabince) grane są dodatkowe 3 rundy w CT i 3 w TT full equipment (16000$)
  • można korzystać z własnych myszek, klawiatur, słuchawek (myszki i klawiatury wyłącznie z wejściem usb)
  • organizatorzy nie zapewniają słuchawek
  • na wszystkich komputerach zainstalowany będzie program gamma adjuster
  • domyślnie akceleracja na każdym komputerze będzie wyłączona w opcjach CS (MouseFix'a nie będzie)
  • każda drużyna może posiadać jednego gracza rezerwowego
  • zmiany gracza wolno dokonać tylko w czasie pauzy na początku rundy (podczas freezetime) lub w przerwie między ćwiartkami(jedna na mapę)
  • każdy z graczy może użyć swój config, każda zmiana w podstawowym config'u czyli config.cfg będzie karana punktami karnymi
  • pliki z konfiguracjami graczy należy przesłać najpóźniej 2 tygodnie przed turniejem na emaila: turniej-cs@grojkon.com. osoby które nie prześlą pliku config.cfg lub prześlą go w późniejszym terminie, zagrają na domyślnym pliku
  • każda drużyna ma prawo do jednej(na mapę) 2-u minutowej pauzy, tylko w przerwie między ćwiartkami lub na samym początku rundy
  • wymagane podstawowe ustawienia graczy:
  • cl_pitchspeed 225
    gl_max_size > 256 (większa bądź równa 256)
    gl_monolights 0
    gl_picmip 0
    gl_playermip 0
    lightgamma 2.5
    texgamma 2.0
    s_show 0
    cl_showevents 0
    ex_interp 0.01-0.05
    rate 20000-25000
    cl_cmdrate 80-101
    cl_cmdbackup 2
    cl_updaterate 80-101
    color depth 32-bit (głębia kolorów)
  • dozwolone są tylko i wyłącznie skrypty ułatwiające kupowanie ekwipunku i broni na początku każdej rundy (bindy), używanie skryptów innych niż dostępne w opcjach gry oraz wymienionych w regulaminie jest zabronione
  • zabronione jest wykorzystywanie błędów map(bugów) powszechnie uznanych jako zakazane np. flashbug, chodzenie po teksturach czy przechodzenie przez nie, korzystanie z załamań tekstur, skywalking, podkładanie bomby tak, że nie można jej rozbroić etc. (+jump wheelup/wheeldown jest dozwolone, +duck wheelup/wheeldown nie jest dozwolone )
  • używanie tarczy jest zabronione
  • podkładanie "cichej bomby" jest zabronione
  • zakazane jest wychodzenie z serwera i ponowne wchodzenie w celu zdobycia funduszy
  • równoznaczne z przegraną całej druzyny w danym meczu są:
    • niedozwolone opcje w cfg
    • wyzwisko w stronę innego gracza
    • color depth (głębia kolorów) 16-bit
  • w kwestiach spornych gracze mają prawo zgłosić konflikt, dzięki czemu meczem zajmie się administrator
  • w kwestiach nieopisanych w regulaminie, decyzje podejmuje administrator
  • konfiguracja serwera:
  •  // Grojkon 2010
    // Counter-Strike server settings EGP 5on5 MR12
    // version 1.02
    // 14.12.2009

    mp_autokick "0"
    mp_autoteambalance "0"
    mp_buytime "0.25"
    mp_c4timer "35"
    mp_chattime "5"
    mp_consistency "1"
    mp_decals "300"
    mp_fadetoblack "1"
    mp_falldamage "1"
    mp_flashlight "1"
    mp_footsteps "1"
    mp_forcecamera "2"
    mp_forcechasecam "2"
    mp_freezetime "6"
    mp_friendlyfire "1"
    mp_kickpercent "1"
    mp_limitteams "0"
    mp_logdetail "3"
    mp_logecho "0"
    mp_logfile "1"
    mp_logmessages "1"
    mp_mapvoteratio "1"
    mp_maxrounds "0"
    mp_roundtime "1.75"
    mp_startmoney "800"
    mp_timelimit "0"
    mp_tkpunish "0"
    mp_winlimit "0"

    allow_spectators "0"
    decalfrequency "60"
    edgefriction "2"
    host_framerate "0"
    log on
    pausable "0"
    fps_max 1000
    sys_ticrate 1000

    sv_accelerate "5"
    sv_aim "0"
    sv_airaccelerate "10"
    sv_airmove "1"
    sv_allowdownload "1"
    sv_allowupload "1"
    sv_alltalk "0"
    sv_cheats "0"
    sv_clienttrace "1"
    sv_friction "4"
    sv_gravity "800"
    sv_maxrate "25000"
    sv_minrate "2500"
    sv_maxupdaterate "100"
    sv_minupdaterate "20"
    sv_maxspeed "320"
    sv_proxies "1"
    sv_send_logos "0"
    sv_send_resources "1"
    sv_stepsize "18"
    sv_timeout "65"
    sv_voiceenable "0"
    sv_wateraccelerate "10"
    sv_wateramp "0"
    sv_waterfriction "1"



 Koniec regulaminu.

alth, 18. styczeń 2010 - 20:56